VRChat 利用想定 3D モデル『きんつば』

VRChat 利用想定 3D モデル『きんつば』

  • Digital
    2,500 JPY

【VRC Unity2018 対応について】  確認しましたが、基本的には Version 3.0 などのままで問題なさそうです。  注意点はいくつかありましたので下記いたします。  ・unitypackage をインポートする際、Unity2018 の場合は必ず   DynamicBone を先にインポートする必要があるようです。   (そうしないと設定が異常になり正常動作しなくなります)   これは Unity2017 ではなかった現象ですが、既存の readme.txt の手順に   沿っていれば問題ないかと思います。   仮に順序を間違った場合は、unitypackage でインポートされるデータを   消して再度インポートすれば問題ないようでした。  ・アバターのアップロード時に "This avatar has mipmapped textures ..."   というエラー(赤い八角形マーク)が出るようになりました。   所説あるようですが、当データの場合は横の "Auto Fix" を押して   もらえればアップロード可能になりました。   そのほかのワーニング(黄色い三角マーク)は無視して良いようです。  ・春服データをアップロードした場合、透過されている袖の内部の腕   などが見えなくなっている不具合が確認されました。   これは当人からしか確認できないらしく、他の人から正常に見える   ようです。   これは現状、解決方法がはっきりしていないためそのままとなって   います。 【データ概要】  ・主に VRChat の利用を想定した3Dデータです。  ・VRChat におけるアバターとしての使用感(特にフルトラッキングなど)   について確認していただくために試着用 Public アバターを用意して   あります。   ワールド名『kokoromati avatar world』を検索してご確認ください。   (コミュニティラボの表示を許可しておく必要があります)  ・Kintuba(basic).fbx、Kintuba(winter).fbx、Kintuba(spring).fbx は   体(素体)がそのまま残っていますので改変等に利用できます。   一部シェイプキーで素体を変形させていますので、不要な場合は   シェイプキーの値を 0 にしたりして対応してください。  ・MMD用シェイプキーに対応していますが、MMDモデルデータ   (pmxファイル)は同梱しておりませんのでご注意ください。 【内容物】  ・readme.txt  ・Kintuba(basic)/  ├・data/  │├・Kintuba(basic).fbx  │├・Kintuba-option.fbx  │├・matcap_metal.png  │├・tex_base.png  │├・tex_base[outline].png  │├・tex_base.psd  │├・tex_clothes.png  │├・tex_clothes[emission].png  │├・tex_clothes[normalmap].png  │└・tex_clothes.psd  └・unitypackage/   ├・readme.txt   └・Kintuba(basic).unitypackage  ・Kintuba(winter)/  ├・data/  │├・Kintuba(winter).fbx  │├・matcap_metal.png  │├・tex_base.png  │├・tex_base[outline].png  │├・tex_base.psd  │├・tex_clothes.png  │├・tex_clothes[emission].png  │├・tex_clothes[normalmap].png  │├・tex_clothes.psd  │├・tex_shorts.png  │└・tex_shorts.psd  └・unitypackage/   ├・readme.txt   ├・readme_パンツパッチのテクスチャ適用について.JPG   ├・readme_服の着脱について.JPG   └・Kintuba(winter).unitypackage  ・Kintuba(spring)/  ├・data/  │├・Kintuba(spring).fbx  │├・matcap_metal.png  │├・readme_色改変のヒント.jpg  │├・readme_色改変のヒント.txt  │├・Sakuramoti.fbx  │├・tex_base.png  │├・tex_base.psd  │├・tex_base[outline].png  │├・tex_base-s1.png  │├・tex_clothes.png  │├・tex_clothes.psd  │├・tex_clothes[emission].png  │├・tex_clothes[normalmap].png  │├・tex_clothes[outline].png  │├・tex_clothes-s1.png  │├・tex_shorts.png  │└・tex_shorts.psd  └・unitypackage/   ├・readme.txt   ├・readme_パンツパッチのテクスチャ適用について.jpg   ├・readme_服の着脱について.jpg   └・Kintuba(spring).unitypackage 【VRChat アバター仕様】  ・三角ポリゴン:   basic : 33875   winter : 49584 (可変)   spring : 45930 (可変)  ・身長:約150cm  ・シェーダー:ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0   http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0   (unitypackage に同梱させていただいております)  ・瞬き対応(Animator 使用)  ・リップシンク対応  ・アイトラッキング対応  ・フルトラッキング対応  ・表情6種類(その他も含めると計12種類)  ・シェイプキー:MMD用30種、そのほか  ・DynamicBone 使用  ・2020/03 時点のパフォーマンスランク:   basic : Poor   winter : Medium(DynamicBone を全て外した場合:Medium)   spring : Poor 【お借りした技術・データ】  ・EmoteSwitchV3Editor   https://gatosyocora.booth.pm/items/1243371  ・Vrchat ハンドサイン 3つ   https://booth.pm/ja/items/1071171  ・SkirtSupporter   https://sites.google.com/view/skirtsup  ・パンツパッチ   https://tenteeeee.booth.pm/items/1436186 【利用規約】  対象コンテンツの利用権利の販売となります。コンテンツを改変および任意メディアで利用することができます。    ただし下記を禁止します。    ・他人が利用できるようにし、著作者の販売を阻害すること。  ・コンテンツ自体に政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。  ・法人利用をすること。    その他    ・コンテンツあるいは発生した不利益に対して著作者はなんら責任を負いません。  ・利用権利は他人に譲渡することができません。  ・規約については予告なく変更する可能性があります。    このライセンスにおける解説情報は下記になります。  https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towel-license/wikis/    当利用規約は『タオルライセンス 販売用 version0.9』に加筆したものになります。  疑問点などについてのお問い合わせは当データ制作者へお願いいたします。 【更新履歴】  2020/03/01 version 3.0   -Kintuba(spring) 追加。  2019/09/30 version 2.0   -Kintuba(winter) 追加。  2019/09/16 version 1.1   -psd ファイルが Photoshop CC2019 で正常に開けない問題    に対しフォルダの構成変更・統合などで対応。  2019/09/15 version 1.0   -公開 【不具合・バグ・感想などの連絡先】  ・なにかありましたらツイッターなどでご報告下さい。   DMを許可していますのでフォローは必要ありません。   https://twitter.com/kokoromati_orz  ・匿名での投稿をご希望の場合は、下記サイトをご利用ください。   ただし、規約に反する内容はこちらに届かない場合もあるとの   ことです。   また、この匿名投稿には基本的に返信は出来ませんので、   返信不要の内容のみにしてください。   https://marshmallow-qa.com/kokoromati_orz

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【VRC Unity2018 対応について】  確認しましたが、基本的には Version 3.0 などのままで問題なさそうです。  注意点はいくつかありましたので下記いたします。  ・unitypackage をインポートする際、Unity2018 の場合は必ず   DynamicBone を先にインポートする必要があるようです。   (そうしないと設定が異常になり正常動作しなくなります)   これは Unity2017 ではなかった現象ですが、既存の readme.txt の手順に   沿っていれば問題ないかと思います。   仮に順序を間違った場合は、unitypackage でインポートされるデータを   消して再度インポートすれば問題ないようでした。  ・アバターのアップロード時に "This avatar has mipmapped textures ..."   というエラー(赤い八角形マーク)が出るようになりました。   所説あるようですが、当データの場合は横の "Auto Fix" を押して   もらえればアップロード可能になりました。   そのほかのワーニング(黄色い三角マーク)は無視して良いようです。  ・春服データをアップロードした場合、透過されている袖の内部の腕   などが見えなくなっている不具合が確認されました。   これは当人からしか確認できないらしく、他の人から正常に見える   ようです。   これは現状、解決方法がはっきりしていないためそのままとなって   います。 【データ概要】  ・主に VRChat の利用を想定した3Dデータです。  ・VRChat におけるアバターとしての使用感(特にフルトラッキングなど)   について確認していただくために試着用 Public アバターを用意して   あります。   ワールド名『kokoromati avatar world』を検索してご確認ください。   (コミュニティラボの表示を許可しておく必要があります)  ・Kintuba(basic).fbx、Kintuba(winter).fbx、Kintuba(spring).fbx は   体(素体)がそのまま残っていますので改変等に利用できます。   一部シェイプキーで素体を変形させていますので、不要な場合は   シェイプキーの値を 0 にしたりして対応してください。  ・MMD用シェイプキーに対応していますが、MMDモデルデータ   (pmxファイル)は同梱しておりませんのでご注意ください。 【内容物】  ・readme.txt  ・Kintuba(basic)/  ├・data/  │├・Kintuba(basic).fbx  │├・Kintuba-option.fbx  │├・matcap_metal.png  │├・tex_base.png  │├・tex_base[outline].png  │├・tex_base.psd  │├・tex_clothes.png  │├・tex_clothes[emission].png  │├・tex_clothes[normalmap].png  │└・tex_clothes.psd  └・unitypackage/   ├・readme.txt   └・Kintuba(basic).unitypackage  ・Kintuba(winter)/  ├・data/  │├・Kintuba(winter).fbx  │├・matcap_metal.png  │├・tex_base.png  │├・tex_base[outline].png  │├・tex_base.psd  │├・tex_clothes.png  │├・tex_clothes[emission].png  │├・tex_clothes[normalmap].png  │├・tex_clothes.psd  │├・tex_shorts.png  │└・tex_shorts.psd  └・unitypackage/   ├・readme.txt   ├・readme_パンツパッチのテクスチャ適用について.JPG   ├・readme_服の着脱について.JPG   └・Kintuba(winter).unitypackage  ・Kintuba(spring)/  ├・data/  │├・Kintuba(spring).fbx  │├・matcap_metal.png  │├・readme_色改変のヒント.jpg  │├・readme_色改変のヒント.txt  │├・Sakuramoti.fbx  │├・tex_base.png  │├・tex_base.psd  │├・tex_base[outline].png  │├・tex_base-s1.png  │├・tex_clothes.png  │├・tex_clothes.psd  │├・tex_clothes[emission].png  │├・tex_clothes[normalmap].png  │├・tex_clothes[outline].png  │├・tex_clothes-s1.png  │├・tex_shorts.png  │└・tex_shorts.psd  └・unitypackage/   ├・readme.txt   ├・readme_パンツパッチのテクスチャ適用について.jpg   ├・readme_服の着脱について.jpg   └・Kintuba(spring).unitypackage 【VRChat アバター仕様】  ・三角ポリゴン:   basic : 33875   winter : 49584 (可変)   spring : 45930 (可変)  ・身長:約150cm  ・シェーダー:ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0   http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0   (unitypackage に同梱させていただいております)  ・瞬き対応(Animator 使用)  ・リップシンク対応  ・アイトラッキング対応  ・フルトラッキング対応  ・表情6種類(その他も含めると計12種類)  ・シェイプキー:MMD用30種、そのほか  ・DynamicBone 使用  ・2020/03 時点のパフォーマンスランク:   basic : Poor   winter : Medium(DynamicBone を全て外した場合:Medium)   spring : Poor 【お借りした技術・データ】  ・EmoteSwitchV3Editor   https://gatosyocora.booth.pm/items/1243371  ・Vrchat ハンドサイン 3つ   https://booth.pm/ja/items/1071171  ・SkirtSupporter   https://sites.google.com/view/skirtsup  ・パンツパッチ   https://tenteeeee.booth.pm/items/1436186 【利用規約】  対象コンテンツの利用権利の販売となります。コンテンツを改変および任意メディアで利用することができます。    ただし下記を禁止します。    ・他人が利用できるようにし、著作者の販売を阻害すること。  ・コンテンツ自体に政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。  ・法人利用をすること。    その他    ・コンテンツあるいは発生した不利益に対して著作者はなんら責任を負いません。  ・利用権利は他人に譲渡することができません。  ・規約については予告なく変更する可能性があります。    このライセンスにおける解説情報は下記になります。  https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towel-license/wikis/    当利用規約は『タオルライセンス 販売用 version0.9』に加筆したものになります。  疑問点などについてのお問い合わせは当データ制作者へお願いいたします。 【更新履歴】  2020/03/01 version 3.0   -Kintuba(spring) 追加。  2019/09/30 version 2.0   -Kintuba(winter) 追加。  2019/09/16 version 1.1   -psd ファイルが Photoshop CC2019 で正常に開けない問題    に対しフォルダの構成変更・統合などで対応。  2019/09/15 version 1.0   -公開 【不具合・バグ・感想などの連絡先】  ・なにかありましたらツイッターなどでご報告下さい。   DMを許可していますのでフォローは必要ありません。   https://twitter.com/kokoromati_orz  ・匿名での投稿をご希望の場合は、下記サイトをご利用ください。   ただし、規約に反する内容はこちらに届かない場合もあるとの   ことです。   また、この匿名投稿には基本的に返信は出来ませんので、   返信不要の内容のみにしてください。   https://marshmallow-qa.com/kokoromati_orz